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Windows Vista contra OpenGL

Segundo Barrapunto:

nos cuenta: «Pues según leo en la web de OpenGL, AeroGlass, el sistema de ventanas de el próximo sistema operativo de Microsoft, impedirá el funcionamiento inmediato de OpenGL, encapsulándolo dentro de Direct3D para ventanas, lo que según los desarrolladores de OpenGL puede suponer hasta un 50% de pérdida de rendimiento. La única alternativa posible sería la desactivación de dicho sistema gráfico de Windows Vista. Comentan también que según los desarrolladores independientes esta decisión no obedece a una cuestión técnica. ¿Es esto un ataque directo de Microsoft a OpenGL? Lo que esta claro es que las aplicaciones multiplataforma, van a salir perdiendo con esto.» Rurouni también nos cuenta: «Para más información: Direct3D vs OpenGL (Wiki sobre desarrollo de juegos)»


La noticia de Rurouni, completa: «

En una más de sus tácticas monopolísticas Microsoft quiere deshacerse de OpenGL (OGL). En este caso quieren implementar OGL por encima de la API de Direct3D(D3D), en lugar de acceder al hardware directamente, lo que significaría una disminución de hasta el 50% de la velocidad y la imposibilidad de utilizar extensiones, además de quedarse anclado en la versión 1.4 (cuando la actual es la 2).

Esto podría afectar mucho a los usuarios de otros sistemas operativos, ya que los únicos que utilizan Direct3D son los de la familia Windowa y la gente tendería a decantarse por D3D que es lo que "utiliza el todo el mundo".

Aún así, OpenGL es utilizado por gran número de profesionales en el mundo: desde la Industrial Light and Magic hasta Pixar; y prácticamente todas las aplicaciones de representación en tiempo real de caracter médico, arquitectónico... que existen están programadas con esta API ya que en estos casos se suele utilizar un sistema operativo de la familia UNIX (IRIX, MacOS, Linux...).

Desde OpenGL.org hacen una llamada a la comunidad y a las empresas para que ayuden a no dejar que Microsoft siga con esta práctica, diciendo que se envien e-mails a los CEOs de las empresas de hardware gráfico y que hagamos el máximo ruido que podamos sobre el tema en blogs y posts.

No podemos permitir que Microsoft machaque otro estándard más.

Para más información:

1 comentario

Miguel González -

Nada nuevo bajo el sol, Microsoft tocando las bolas al resto del mundo....